Гайд на Фурі Вара, WoW Драгонфлай 10.1.7

арт з воїном ворлд оф варкрафт

Передмова 

Цей гайд на Фурі Воїна призначений для гравців, які ще не знайомі з грою або класом, не мають наміру рейдити на рівні Міфік, або просто хочуть грати у свою спеціалізацію більш прямолінійним способом, не будучи перенавантаженими численними пріоритетами та активними абілками.

Основи Fury Warrior в ВоВ Dragonflight

Fury - це спеціалізація, спрямована на завдання урону, з фокусом на накопиченні Ярості (Rage) за допомогою автопоатак та спеціальних абілок, для подальшої її витрати на Буйство (Rampage), щоб викликати Несамовитість (Enrage). Це створює постійний і швидкий геймплей, підсилений вбудованими бафами цієї спеціалізації на посилення хасту. Будь-який гравець може використовувати цей простий, але ефективний стиль гри, який підходить для всіх видів ігрового контенту і призначений для навчання новачків основам Fury Warrior.

Переваги

  • Швидкий і захоплюючий стиль гри, який також відносно простий, зосереджений на постійному завданні урону і легкому освоєнню.
  • Кілька абілок для бурст дамагу по мультицілям з мінімальним підготовкою і без втрати здатності до нанесення шкоди одиночній цілі.
  • Висока мобільність класу завдяки абілкам, таким як Charge, Intervene і Heroic Leap.
  • Декілька захисних скілів, включаючи Enraged Regeneration, Defensive Stance, Spell Reflection і Rallying Cry.
  • Джерело важливого бафа на атаку - Battle Shout.

Недоліки

  • Швидка ротація може бути складною для деяких гравців.
  • Простій між ротаціями значно знижує потенціал завдання урону.
  • Середньо-низький стійкий урон по одиночній цілі.

Вибір талантів для Fury Warrior 

Спеціалізація Фурі Воїн пропонує набір талантів, який представлений нижче, і призначений для полегшення гри новачкам та ознайомлення з можливостями Fury на одиночну ціль, бурст і АоЕ урон. Хоча існують більш продуктивні варіанти збірок для різних видів контенту, вони в той же час є більш спеціалізованими. Незважаючи на те, що це легкий білд, він все ще досить ефективний для квестів, данжів та вступного рейдового контенту. При збільшенні рівня вашого екіпірування, отриманні бонусів за рівні, вам будуть доступні більш спеціалізовані збірки.

калькулятор талантів для воїна вов драгонфлайт

Вибір стат для Fury Warrior 

Поточний пріоритет статів для Fury Warrior виглядає так:

  1. Сила;
  2. Прискорення (Haste);
  3. Майстерність (Mastery);
  4. Критичний удар (Critical Strike);
  5. Універсальність (Versatility).

 

Fury має ранній акцент на Хасті, швидко переходячи до Майстерності і Критичного удару після накопичення деякої кількості статів. Хаст все ще корисний завдяки збільшенню швидкості автоатак і скороченню часу між кастами абілок, обидва ці фактори призводять до збільшення накопичення Ярості (Rage) і тривалості Несамовитості (Enrage), в той час як Майстерність збільшує дамаг під час цього бафа. Критичні удари наносять подвійний урон, а Універсальність - це приріст урону і зменшення отримуваного урону вдвічі. Як правило, конкретні значення цих статів в значній мірі визначаються вашим індивідуальним спорядженням.

Основна ротація для Fury Warrior 

Типова ротація, наведена нижче, включає в себе як ситуації з одиночною ціллю, так і з мультицілями, використовуючи наші рекомендовані таланти.

1. Кастуйте Whirlwind (Вихор) за потреби, щоб підтримувати бафф Whirlwind, коли є кілька цілей.
2. Кастуйте Bloodthirst (Кровожерливість) на початку бою, щоб гарантувати Enrage (Несамовитість), якщо Rampage (Буйство) недоступний.
3. Кастуйте Avatar (Аватар) перед Recklessness (Нерозсудливість), по кд або кожного разу, коли потрібен вибуховий урон.
4. Кастуйте Recklessness (Нерозсудливість) по кд, ідеально - разом з Avatar (Аватар).
5. Кастуйте Rampage (Буйство) для завдання урону і підтримки Enrage (Несамовитість).
6. Кастуйте Thunderous Roar (Громогласний Рик) як додатковий бафф для вибухового урону під час Avatar (Аватар) і Enrage (Несамовитість).
7. Кастуйте Onslaught (Штурм) між кастами Rampage (Буйство), щоб накопичити велику кількість Ярості (Rage) і підтримувати Enrage (Несамовитість).
8. Кастуйте Execute (Страта), якщо ваша ціль має менше 35% здоров'я або спрацьовує Sudden Death (Неочікувана Смерть).
9. Кастуйте Raging Blow (Яросний випад) як основний заповнювач ротації для накопичення Ярості (Rage).
10. Кастуйте Bloodthirst (Кровожерливість), якщо Raging Blow (Яросний випад) недоступний або Enrage (Несамовитість) не активна.
11. Кастуйте Whirlwind (Вихор) як заповнювач, коли нічого іншого немає доступного.

ЧАСТІ ЗАПИТАННЯ

1. Чи маю я хвилюватися про Ярость (Rage)?
Зазвичай ні, допоки ви не накопичуєте забагато. Оскільки у Фурі є лише один скіл, що витрачає його - Rampage (Буйство), у нього немає багато проблем з управлінням Розлюченням. Можна зробити невелику оптимізацію, відкладаючи Rampage на один глобальний кулдаун, якщо Enrage (Несамовитість) вже активний, щоб згенерувати додаткову Ярость, лиш би це не призвело до досягнення максимуму.

2. Чи повинен я ставити найвищий рівень предмета в оффхенд (другу руку)?
Ні. Удари оффхенду завдають на 50% менше урону, ніж їхні аналоги на основну руку, хоча це все ще важлива слот зброї.

3. Чи повинен я використовувати Thunderous Roar/Odyn's Fury тільки під час Recklessness (Нерозсудливості)?
Коли це можливо, але не за рахунок інших використань, якщо вони бють по кількох цілях. Регулярне відкладання 60 секундного кд для вирівнювання з 90-секундним майже завжди буде призводити до більшої втрати урону, ніж користі, якщо тільки воно не б'є по кількох цілях, коли в іншому випадку воно б вдарило лише одну. Є винятки з цього правила, особливо коли відкладання скіла на невеликий проміжок часу, наприклад, відкладання 45-секундного Odyn's Fury на 5 секунд, щоб вирівнятися на Recklessness (під Anger Management), але такі рішення повинні прийматися в моменті на основі очікуваного тривання бою.

4. Який предмет краще вибрати?
Через значну кількість змінних, типова відповідь полягає в тому, що краще скористатися симуляцією для отримання більш точної інформації. Між предметами, бонусами комплекту, реліквіями та іноді навіть талантами, не існує такого підходу "один на всі випадки", хоча рівень предмета, як правило, є добрим показником.

Єдиним винятком з цього правила є ситуація, коли конкретний бій визначає певний набір оптимальних талантів і предметів, які підсилюють їхню силу. 

5. Скільки статів кожного типу мені потрібно мати? 

Більше - краще до певної міри. Кожна стат починає страждати від невеликого зниження ефективності, коли досягає приблизно 30%, що призначено для допомоги гравцям в диверсифікації їхніх стат і робити більше предметів потенційно корисними, аніж завжди стакати тільки одну стату. Наскільки це важливо, може значно варіюватися в залежності від ситуації, тому важко надати чітку відповідь, яка б відповідала всім.