Гайд на ФУРИ ВАРА, WoW Драгонфлай 10.1.7
Предисловие
Этот гайд на Фури Воина предназначен для игроков, которые еще не знакомы с игрой или классом, не намерены рейдить на уровне Мифик, или просто хотят играть в свою специализацию более прямолинейным способом, не будучи перегруженными многочисленными приоритетами и активными абилками.
Основы Fury Warrior
Fury - это специализация, направленная на нанесение урона, с фокусом на накоплении Ярости (Rage) с помощью автопоатак и специальных абилок, для дальнейшей ее траты на Буйство (Rampage), чтобы вызвать Исступление (Enrage). Это создает постоянный и быстрый геймплей, усиленный встроенными бафами этой специализации на усиление хаста. Любой игрок может использовать этот простой, но эффективный стиль игры, который подходит для всех видов игрового контента и предназначен для обучения новичков основам Фури Вара в ВоВ Драгонфлайт 10.1.7 .
Преимущества
- Быстрый и увлекательный стиль игры, который также относительно прост, сосредоточен на постоянном нанесении урона и легком освоении.
- Несколько абилок для бурст дамага по мультицелям с минимальной подготовкой и без потери способности к нанесению урона одиночной цели.
- Высокая мобильность класса благодаря способностям, таким как Charge, Intervene и Heroic Leap.
- Несколько защитных скиллов, включая Enraged Regeneration, Defensive Stance, Spell Reflection и Rallying Cry.
- Источник важного бафа на атаку - Battle Shout.
Недостатки
- Быстрая ротация может быть сложной для некоторых игроков.
- Простой между ротациями значительно снижает потенциал нанесения урона.
- Средне-низкий устойчивый урон по одиночной цели.
Вибор талантов для Fury Warrior в Dragonflight
Специализация Фури Воин предлагает набор талантов, который представлен ниже, и предназначен для облегчения игры новичкам и ознакомления с возможностями Fury на одиночную цель, бурст и АоЕ урон. Хотя существуют более продуктивные варианты сборок для различных видов контента, они в то же время являются более специализированными. Несмотря на то, что это легкий билд, он все еще достаточно эффективен для квестов, данжей и начального рейдового контента. При увеличении уровня вашей экипировки, получении бонусов за уровни, вам будут доступны более специализированные сборки.
Вибор стат для Fury Warrior
Текущий приоритет статов для Fury Warrior выглядит так:
- Сила;
- Скорость (Haste);
- Мастерство (Mastery);
- Критический удар (Critical Strike);
- Универсальность (Versatility).
Fury имеет ранний акцент на Хасте, быстро переходя к Мастерству и Критическому удару после накопления некоторого количества статов. Хаст все еще полезен благодаря увеличению скорости автоатак и сокращению времени между кастами абилок, оба эти фактора приводят к увеличению накопления Ярости (Rage) и продолжительности Исступления (Enrage), в то время как Мастерство увеличивает дамаг во время этого бафа. Критические удары наносят двойной урон, а Универсальность - это прирост урона и уменьшение получаемого урона вдвое. Как правило, конкретные значения этих статов в значительной степени определяются вашим индивидуальным снаряжением.
Основная ротация для Fury Warrior
Типичная ротация, приведенная ниже, включает в себя как ситуации с одиночной целью, так и с мультицелями, используя наши рекомендованные таланты.
1. Кастуйте Whirlwind (Вихрь) по необходимости, чтобы поддерживать бафф Whirlwind, когда есть несколько целей.
2. Кастуйте Bloodthirst (Кровожадность) в начале боя, чтобы гарантировать Enrage (Исступление), если Rampage (Буйство) недоступен.
3. Кастуйте Avatar (Аватар) перед Recklessness (Безрассудство), по кд или каждый раз, когда нужен взрывной урон.
4. Кастуйте Recklessness (Безрассудство) по кд, идеально - вместе с Avatar (Аватар).
5. Кастуйте Rampage (Буйство) для нанесения урона и поддержки Enrage (Невменяемость).
6. Кастуйте Thunderous Roar (Громогласный рык) как дополнительный бафф для взрывного урона во время Avatar (Аватар) и Enrage (Исступление).
7. Кастуйте Onslaught (Натиск) между кастами Rampage (Буйство), чтобы накопить большое количество Ярости (Rage) и поддерживать Enrage (Исступление).
8. Кастуйте Execute (Казнь), если ваша цель имеет менее 35% здоровья или срабатывает Sudden Death (Внезапная Смерть).
9. Кастуйте Raging Blow (Яростный выпад) как основной заполнитель ротации для накопления Ярости (Rage).
10. Кастуйте Bloodthirst (Кровожадность), если Raging Blow (Яростный выпад) недоступен или Enrage (Невменяемость) не активна.
11. Кастуйте Whirlwind (Вихрь) в качестве заполнителя, когда ничего другого нет доступного.
ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ
1. Должен ли я волноваться о Ярости (Rage)?
Обычно нет, пока вы не накапливаете слишком много. Поскольку у Фури есть только один скилл, расходующий его - Rampage (Буйство), у него нет много проблем с управлением Яростью. Можно сделать небольшую оптимизацию, откладывая Rampage на один глобальный кулдаун, если Enrage (Неистовство) уже активен, чтобы сгенерировать дополнительную Ярость, лишь бы это не привело к достижению максимума.
2. Должен ли я ставить самый высокий уровень предмета в оффхенд (вторую руку)?
Нет. Удары оффхенда наносят на 50% меньше урона, чем их аналоги на основную руку, хотя это все еще важный слот оружия.
3. Должен ли я использовать Thunderous Roar/Odyn's Fury только во время Recklessness (Безрассудства)?
Когда это возможно, но не за счет других использований, если они бьют по нескольким целям. Регулярное откладывание 60 секундного кд для выравнивания с 90-секундным почти всегда будет приводить к большей потере урона, чем пользы, если только оно не бьет по нескольким целям, когда в противном случае оно бы ударило только одну. Есть исключения из этого правила, особенно когда откладывание скилла на небольшой промежуток времени, например, откладывание 45-секундного Odyn's Fury на 5 секунд, чтобы выровняться на Recklessness (под Anger Management), но такие решения должны приниматься в моменте на основе ожидаемой продолжительности боя.
4. Какой предмет лучше выбрать?
Из-за значительного количества переменных, типичный ответ заключается в том, что лучше воспользоваться симуляцией для получения более точной информации. Между предметами, бонусами комплекта, реликвиями и иногда даже талантами, не существует такого подхода "один на все случаи жизни", хотя уровень предмета, как правило, является хорошим показателем.
Единственным исключением из этого правила является ситуация, когда конкретный бой определяет определенный набор оптимальных талантов и предметов, которые усиливают их силу.
5. Сколько статов каждого типа мне нужно иметь?
Чем больше, тем лучше до определенной степени. Каждый стат начинает страдать от небольшого снижения эффективности, когда достигает примерно 30%, что предназначено для помощи игрокам в диверсификации их стат и делать больше предметов потенциально полезными, чем всегда стакать только одну стату. Насколько это важно, может значительно варьироваться в зависимости от ситуации, поэтому трудно предоставить четкий ответ, который бы отвечал всем.